
概要
主な機能
- AIベースのmarkerless体追跡
- 単一カメラ又はダブルカメラモード
- リアルタイムビュー作成
- FBXやBVH形式へのexport
- ビレンダー、アンリアル、ユニティへのLiveストリーミング
- Rokokoスタジオと連携
料金
- モデル
- Freemium
- カテゴリー
- VFX & Animation
- 評価
- 4.5 / 5 (6)
ユースケース
インディーゲームキャラクターアニメーション
インディーデベロッパーはウェブカメラとスイッチして、カレラやユニティに動きをストリーミングして、スーツのモーションキャプチャーを購入する必要なくキャラクターを動かすことができます。
アニメーションスタジオ用プレビー
スタジオは、phoneまたはウェブカメラを使って、早期の3Dアニメーションプロダクションの早い段階で速度を加速するために、簡単にmotionデータを取得するために迅速にmotionデータを取得できます。
学生教育用プロジェクト
アニメーション学生はウェブブラウザ上の無料の無料プランを使ってモーションキャプチャーのワークフローを安く学ぶことができ、BlenderにFBXまたはBVHをエクスポートしてクラスプロジェクトに利用することができます。
Blenderアニメーションワークフロー
BlenderアーティストはRokokoスタジオと連携することでリアルタイムでキャプチャトラックをSceneにStreamすることができ、短編映画用のキャラクターアニメーションを加速することができます。
メリット & デメリット
メリット
- 無料の単一カメラプランが利用可能
- ウェブブラウザ上で動作しインストール不要
- ダブルカメラモードで精度が向上
- マイナーチェーンエンジンの連携
- インディー用プレビス用高速ワークフロー
- スーツを必要としないモーションキャプチャー
デメリット
- スーツベースモーションキャプチャーに比して精度が低い
- 隠れている部分や高速な動きをキャプチャするには苦手
- フィンガトラッキングや顔のトラッキングが限られている
- 良い照明とカメラの設定が必要
レビュー
6件の評価の平均。
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Compared a few options
Evaluated this against two competitors. Where it wins: aI-based markerless body tracking and fast workflow for previs and indie projects. Where it lags: struggles with occlusion and fast motion. On balance the feature set — especially integration with Rokoko Studio — justifies the 4 stars for our use case.
Solid for our team
We rolled this out across the team last quarter and fast workflow for previs and indie projects. Export to FBX and BVH formats fits neatly into how we already work, and export to FBX and BVH formats removed a step we used to do by hand. but it has held up under daily use.
Solid for our team
We rolled this out across the team last quarter and integrates with major 3D and game engines. Real-time preview in browser fits neatly into how we already work, and single or dual webcam capture removed a step we used to do by hand. Requires good lighting and camera placement, which is the main caveat, but it has held up under daily use.
Does the job
Pretty happy overall. Real-time preview in browser just works and free single-camera tier available. Less accurate than suit-based mocap can be annoying, but no dealbreakers — I'd recommend it to a friend without hesitating.
Years in this space
I've evaluated a lot of these over the years. What stands out here is live streaming to Blender, Unreal, and Unity — handled better than most — and fast workflow for previs and indie projects. Worth the time if this is your use case.
Skeptical, then convinced
I went in skeptical — most tools in this space overpromise. It actually delivers on aI-based markerless body tracking, and free single-camera tier available caught me off guard. Requires good lighting and camera placement is why this isn't a perfect score, still, I'd recommend giving it a real trial.
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